2009年3月31日 (火)

3月のアップデート!

ハンバーガ@ ナパバレー

今月も駆け込みで、アップデートの話です。ああ、あと1時間で4月ですよ。

3月のアップデートは、基本機能の充実とBUGFIXを中心にした為、機能的な目立って大きい機能の追加はありませんでした。地味なアップデートとしては、ファッションショーにお気に入りを登録できる様になった事や、仕立て屋さんで直接仕立て券を購入できる様になった事が、あげられますかね。

また、コスプレゲームはテニス、7ならべの2本とも、結構力の入った力作なので、ゼヒ、ダウンロードして遊んでみてください!特に、テニスのトロゾーン(?)は強いですよ。

個人的には、ゲームセンターに追加された「のびのびスネーク」がランキングにも対応して、かなりアツイのでオススメです。

と、3月版の話は終わるはずだったのですが、3月版には特定の環境の問題で発生する致命的な問題(画面が真っ黒のまま起動しない)があることがリリース後に判明してしまいました。この件は、プレイヤーさまから報告があってこちらでも認識し、その対策を講じてようやく昨日、その修正パッチをリリースできたのですが、まだ問題が発生してしまう方もいらっしゃる様で、本当に申し訳ありません。

一部で、本体の問題や、セーブデータの問題ではないかと心配されている方もいらっしゃる様ですが、そのようなことはありませんので、セーブデータを消したりせず、まずは、下記のリンクにある様な対処をおこなって、みてください。

3/30のアップデートについて

それでも解決しない方は、SCE のインフォメーションセンターに連絡していただければと思います。

株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント インフォメーションセンター
受付時間 10:00~18:00
TEL 0570-000-929(PHS、一部のIP電話の場合 03-3475-7444)

そうすれば、確実に開発の方に連絡が入りますし、対応させていただきます。

最期になりましたが、この件に関しましては、非常に多くの方に、まいいつを再インストールしてもらわなくては行けない自体に発展してしまい、大変ご迷惑をおかけしております。本当に申し訳ありません。今回の問題は、2年以上続けてきたまいいつ史上、最悪に近い状況のひとつだと認識しており、今後はこのようなことがない様、対策を講じていくつもりですので、どうぞ今後もまいにちいっしょをよろしくお願いいたします。

それでは、また来月!?

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2009年1月31日 (土)

1月のバージョンアップ

宮ヶ瀬湖@ トレーニング

1月のバージョンアップが配信されてしばらくたちましたが、みなさん、今回のバージョンアップはいかがでしょうか?今回のバージョンアップは色々とユーザーさんからの意見を反映してみたつもりなので、ご意見などいただけると、うれしいです。

所持アイテムが多くなって困ってる人には「ものおき」はゼヒ活用してほしいですし、みャイルが余りぎみな方は、カプセルポンポンにゼヒ挑戦してほしいです! そうそう、カプセルポンポンは、内部処理的にもインチキしてませんので、実は横からのぞくと、ちゃんとその筐体に入っているアイテムが見えるようになっているんですよ。もっとも、全部みえるわけではないですし、下の方は見えませんから、次に何がでるかが分かる訳ではありませんケド、見えているアイテムはいつかは出るので参考にしてもらえればとおもいます。

その他、ゲームセンターの中では、ランキング対応したレーサーがみどころでしょうか? レーシングカーのエンジンもパワーアップしてますから、これまで以上にラップを縮めることができます! 全国のライバルに挑戦してみてください! コインを使わなくても、ランキングは確認できますから、興味がある人はゼヒ!

あと、新しいコスプレゲームの「もぐらたたき」はもうすぐ配信予定ですので、もうしばらくお待ちくださいね。こちらもランキング対応になっています。

それまでは、庭おもちゃの「豆まき」で、鬼役のクロと対決などいかがでしょうか?

それでは、また!

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2008年12月31日 (水)

今年もおせわになりました!

今年も納会だよ

ブログ更新をさぼっているあいだに、あっというまに大晦日になってしまいました、あはは。というわけで、いよいよ今年も今日でおしまいなので、せめてブログを更新しておこうと思います。

まずは、謝辞から。

この一年間、まいにちいっしょを楽しんでくれた方、新しくダウンロードして始めてくれた方、ほんとうにありがとうございました。遊んでくれるユーザーさんがいるから、まいにちいっしょは続けることができます。来年もまた、よろしくお願いします!

次は、最新のまいいつ情報など。

12月25日の更新で、まいいつSTOREには、お正月向けのアイテムが並んでいます。新作のアイテムもあれば、ゲームもたくさんありますので、ぜひ見てみてくださいな。クリスマスは終わってしまいましたが、クリスマス向けのアイテムはなかなかキレイなので、普段使いにもオススメですよ〜。また、お正月らしい「福袋」も期間限定で販売中です。新規にまいいつをスタートされた方などには、いろんなアイテムを安くゲット可能な、福袋が超オススメです!

それと、なんといっても新作の2つのコスプレゲームは、ちょっと気合いはいってます!「テーブルクロス引き」と「カルタ」の2本なんですが、これは制作者としてもかなり遊べました。まず、テーブルクロス引きの方ですが、自分が記憶している限り、テーブルクロス引きをテーマにしたゲームは初めてな気がしますし、サッとクロスを引かなきゃいけない感覚もよく再現できている気がします。

で、カルタの方は、初の4人対戦に対応しています。PS3 にはファミリーで楽しめるゲームが無いとお嘆きな方、ぜひカルタをダウンロードして遊んでみてくださいね!ちなみにカルタを読み上げてくれる声優さんは涼宮ハルヒの憂鬱にも出演してた声優さんです!?

次は、香港の話です。

12月20日に、アジアゲームショウが香港で開催され、そこでトロのステージイベント&命名式があるとの話だったので、でかけてきました。また、先日、発売された「みんニャのパターゴルフ」もアジア版が発売されて、試遊台も多数展示してあるとこのとだったので、その視察もかねてます。詳しくは、別の場所で紹介するとして、トロの中国漢字表記は、一番多かった「多楽」に決定しました!この漢字で、「トロ」と読めるらしいです。なかなかいいカンジだと思います。

あ、そうそう、さりげなくトロステのプロモーション活動もしてきましたヨ

せっかくなので宣伝活動

と、最後に微妙にオチ(?)がついたところで、今年はこの辺で。
本当にありがとうございました。

みなさん、良いお年を!


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2008年11月16日 (日)

トロステ24時間マラソン終了〜、おつかれさまでした!

P1060262.JPG

先ほどの11時更新をもって、ついにトロステ24時間マラソンのイベントが終了しました。いまは終了のお知らせのニュースが配信されています。今回のイベントに、おつき合いくださいました皆様、本当にありがとうございました!

あと、2chでもつっこみがあったんですけれど、24本、すべてをみたくれた方に対してスペシャルなプレゼントなどがなく、残念に思われている方もいらっしゃると思います。確かに、24話すべてみてくださった方になにかスペシャルなプレゼントを…というような話も企画段階では出たのですが、徹夜ですべてみる事をこちらが過度に推奨するのもよくないということもあり(じゃぁ、今回のイベントはどーなのよという話はとりあえず置いておいて)、今の段階では、そういう方への特別なプレゼントはナシということになっています。その代わりという訳ではないのですが、リアルタイムで見てくれた人たちだけが、答えられるアンケート実施する事にしました。そのアンケートによって、もらえるプレゼントが決まり、そのプレゼントは後日、みんながもらえるけれど、それを選んだのはリアルタイムで見てくれた人たちだったという風になるようにさせてもらったのです。一応、これがリアルタイムでみてくれた人たちに向けてのプレゼント、というか特権だったとうけとってもらえればと考えています。ダメですか...ね...?

そして、最後になってしまいましたが、今回、イベント運営に関して多々不手際が出てしまった事に関して、心より詫びいたします。この経験を生かして、もし、またいつかイベントを行う場合には、このような不手際が発生しない様、今回の経験を糧にしていきたいと思っています。

一応、こちらで認識にしている発生した問題について、備忘録もかねて書いておきますね。

  • アクセス集中によるトラブル(一応解決) スタート時の12時から約2時間ほど、非常につながりにくい状況が続いてしまいました。これは想定を大幅に越えるアクセス集中が原因で発生した問題で発生していました。ただ、原因ははっきりしていたため、その対策を進める事はでき対処は、なんとか出来たと思っています。具体的には、サーバーの設定変更をすぐに実施した後、サーバの増強を2回に分けて行い対処しました。ただし、これは事前に行っておくべき事だったと思います。戦術的にも、戦力の逐次投入は非常にマズイ戦術な訳ですしね。ユーザーさまにご迷惑をおかけすることになってしまって、本当に、もうしわけなかったです。
  • ニュースリスと更新のトラブル(未解決)
    本来ならば、ゲームの再起動なしに更新されるはずだったニュースリストが更新されないという状況が発生しました。この機能自体は、ずっと前から実装されている機能で、正常に動作していた機能なので、なぜ今回、突然動作しなくなくなったのか、現在でも原因不明です。上記のアクセス集中のトラブル対策で、サーバ側のニュースリストを手動で書き換えた事が原因ではないかと予想していますが、詳細は不明なため、今後、調査をすすめます。
  • ブックマークのトラブル(未解決、原因判明)
    「紹介したWebページ」にアクセスできないブックマークがどんどん追加されてしまう現象が発生しました。こちらは、原因は判明したのですが、安全のため、イベント中に対策する事はみおくりました。

この3つがこちらで把握している主なトラブルです。
もし、これ以外にも「こんな問題が発生した!」という方はご連絡いただけると、とても助かります。さいごまで、お手間をかけて申し訳有りませんが、どうぞよろしくお願いします。

みなさん。本当に、おつかれさまでした!
これからも、まいにちいっしょは続いていきますので、どうか、よろしくおつき合いくださいませ。

では、おやすみなさい。

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2008年11月15日 (土)

サーバがつながりにくくなっています!スミマセン!!

デスマーチといえばビザ

本日、12時よりスタートした、トロステ24時間マラソンですが、現在、アクセス集中のため非常につながりにくくなってしまっています。楽しみにしてくれた方、何回もリロードするはめになっている方、本当に申し訳有りません。緊急対策として、アクセスしにくかった区間の配信を延長していますので、エラーが発生してしまった人は、すみませんがしばらく時間をおいて、接続してみてください。

とりあえず、第一区をみることができた人の数も時間を追うごとにどんどん増えていますので、サーバはなんとか動作しています。その点は安心してもらっていいです。

現在、サーバ側で緊急対処可能な対策はすでに対策済みであり、ひきづつき、さらなるアクセス性向上のための補強(ちょっとだけ時間がかかる)を進めてもらっているという状況です。(そういうのは先にやっておけという、つっこみはごもっともであります...)

本当に申し訳有りませんが、状況改善はもうしばらくおまちくださいませ。
どうぞよろしくおねがいします。

<14:40 追伸>
 お待たせしました。サーバの増強(つーか倍増)がおわりました!
 つながりやすくなったと思います。うまくいかなかった方、ゼヒ、トライしてみてください。

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2008年11月14日 (金)

11月のバージョンアップとトロステ24時間マラソン

正面ゲート@ ツールド沖縄

昨日、11月のアップデートを配信できました。今回のアップデートの目玉はなんといっても「ファッションショー」でしょう。すでに多くの方が登録してくれていて、ずいぶんとにぎやかになっています。配信以来、会社のPS3は、ずっとファッションショーになっていて、会社のみんなとみているのですが、ずっとみていてもホント、飽きませんね。みなさん、ありがとうございます!

ちなみにファッションショーには、新しい評価システムを導入してみました。これまでの評価システム(?)といえば、メッセージ送信だったのですが、「メッセージをおくるのはちょと敷居が高いカモ…」みたいな話を聞いくこともありました。そこで、もっと気軽に評価し合えて、しかもちゃんと意味がありそうなものはできなか?ということで、みャイルをつかう評価システムを実装しています。このシステム、いかがでしょうか?それと、お待たせして申し訳ないのですが、仕立てたTシャツの審査終了は、もうしばらくお待ちくださいね。

また、今回はファッションショー以外にもいろいろと面白いアイテムが追加されています。自分が小さくなれる「ミクロマシン」を試してみた人はいらっしゃいますか?これはゼヒ試してみてもらいたい庭おもちゃです。今回の庭アイテムの中には、このミクロマシンと組み合わせて遊ぶと面白いアイテムもあるので、ゼヒ、そちらもあわせてお楽しみくださいまし。

そして、最後になりましたが、明日からはこれまでの最大規模で行う「トロステ24時間マラソン」のイベントが開催されます。ずいぶんと時間をかけて準備してきたイベントなので、私としてもとてもたのしみです。そうそう、トロとクロも準備ばっちりのようですので、無事、完走できる様にみなさん応援してあげてくださいね!

コースの予定表も公開された様ですから、あまり無理せず計画的な視聴をオススメします。

それでは、明日の12時スタートですので、お楽しみに!

追伸>24時間マラソンの確認のために、1時間ごとにゲームを再起動する必要は有りません。「最近のニュース」を確認してくれれば、OKですヨ

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2008年10月29日 (水)

みんニャのパターGOLF

ジョジョ風Bar DIO

PSP版 のまいにちいっしょ(通称:まいポ)がスタートして、約2週間が経過しました。PSPのユーザーさん、こんにちは! PLAYSTATION STORE では、まいポも好調にダウンロードしてもらえている様で、がんばって作った甲斐があったなと、胸をなで下ろしています。しかし、まいポはまだまだこれからなので、もっともっと多くの人に楽しんでもらえる様に、バージョンアップしていきたいと思っています。

で、話は変わって、PS3版です。PS3版は、今日のトロステで公開しましたが、10月は「みんニャのパターGOLF」が超目玉ですよ!なんとみんGOLでおなじみのジャスミン女史も出張出場してます!スゲー、自分で言うのもなんですが、こんな日がこようとは、ホント、びっくりですね。

しかもジャスミン女史だけでなく、GUI, コースデータまで本物のみんGOL風、っていうか、クラップハンズさん全面協力のもと、オリジナルのデータもらって作ったんでほとんど本物ですヨ!ケド、データをもらったとはいえ、クラップハンズさんとは、PS3のグラフィックエンジンも、使っている3Dのソフトも、当たり判定の仕組みも何もかもが違うので、まいいつにデータ移植するのは相当大変でした。制作の手間を考えると、誇大な表現抜きにして、およそ通常のコスプレゲームの3倍程度の労力が投入されているんじゃないかと思っています、いやホント。細かい話だと、スカートを表現するために、新たにクロス・シミュレーションをグラフィックエンジンに導入したりとかもしています(笑)。まぁ、そんなカンジで社内のスタッフのみんなが、相当がんばってくれて実現したゲームなんです。

ゲームの面白さって、かけた労力に比例するという訳ではないのですが、今回はその労力に見合うだけのゲームに仕上がったと思っていますので、まいいつのユーザーさんだけでなく、みんゴル好きの皆さんにも遊んでもらえればと思っています。

そうそう、そして、ぜひとも「体感ショット」を試してみてくださいな。結構、雰囲気が出せていると思ってますヨ。

よろしくお願いします〜

追伸>
 ビサイド社内では9ホールのうち、ある1つのホールを除いた8つのホールでホールインワンが記録されています。ゼヒ、みなさんも挑戦してみてください!?

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2008年9月22日 (月)

9月のアップデート!

ヤフオクでゲット!
先週の木曜日、ようやく9月のアップロードを配信することができました!

ただ、配信の直前に一部の間違ったファイルが更新されため、一部のユーザー様にご迷惑をおかけしてしまいました。その日のウチになんとか、修正対応できたので安心しましたが、そもそもこういうミス事態発生しては行けない事なので、今後はもっと気をつけて、可能な限りミスをない様に運営していきたいと思っております。大変申し訳有りませんでした。

と、いうわけでアップデートの中身紹介なのですが、今回の隠れた目玉はなんといっても、TUS(Title User Storage)だとおもいます。「なんのこと?」とおもったユーザーさんもいらっしゃると思いますが、これはまさにまさに「隠れた」機能でして、ネットワーク上のサーバに、セーブデータを自動的に保存する機能です。バージョンアップ後は、自動的に動作しています。ふふふ。

この機能があれば、たとえPS3を買い替えても、修理でメイン基盤交換になっても、HDDがクラッシュしても!セーブデータはちゃんと保存されているのです。スバラシイ!とはいえ、ネットワークゲームなら最初からこうあるべきだったのですが、ずいぶんと実装されるまでにおまたせしてしまいました。

ちなみに、このTUSは、PS3の標準機能として提供されるので、今後は対応タイトルも増えてくるのではと思います。

残念ながら、これまでに修理等で一度、セーブデータが使えなくなってしまった方もいらっしゃると思いますが(実は私も一度、セーブデータが消えてしまいました orz)、今後はそのようなことは起こらない予定ですので、安心してまいにちいっしょを遊んでください。

なお、TUSは容量が限られているため、一部、保存されるデータに制限が有ります。具体的には、下記の様になっております。

■TUSで保存されないもの
  • ふきだし 自動おくり時間
  • コントローラー 振動ON・OFF設定
  • 紹介したWebページ情報
  • RSS登録URL
  • 音楽再生設定
  • マスターボリューム設定
  • 録画設定情報
  • スクリーンショット設定情報
  • お部屋アイテム 配置情報
  • もようがえ お気に入り
  • きせかえ ショートカット
  • きせかえ お気に入り
  • お庭アイテム 配置情報
  • お庭 お気に入り
  • お庭 固定カメラ設定
  • 庭カード設定情報
  • ニャバターアクション設定
  • 仕立て屋さん 作成中のTシャツ情報

以上です。

できるだけ容量を節約するため、ユーザーが独力で復帰可能な設定等は、TUS の保存対象からは外させていただいています。もちろん、ゲットされたアイテムやみャイルはばっちり保存されますので、安心してくださいまし。

あ、そうそう。まいにちいっしょSTOREもリニューアルしています。当初より、ずいぶんと商品が増えてきたので、多数の商品の中から、見つけやすい様に改良してみました。いかがでしょうか?使用感など、ご意見をいただければと思っています。

それでは、また!

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2008年7月27日 (日)

7月のアップデート!

イベント中

いやー、ヤバイヤバイ。また前回の更新から一ヶ月間も空いてしまいました。

その間にも、iPhoneが発売されたり、どこいつのイベントがあったりしてましたが、なんとか無事(?)にまいにちいっしょの7月のアップデートが配信されましたので、その話など。

7月のアップデートは、これまでのアップデートに比べるとちょっと小振りなアップデートになってしまっています。と、いうのは、7月に搭載される予定だった機能のいつくかが、次回のアップデートに送られてしまったためなんですね。おかげで現在製作中の次回のアップデートが、大変なことになってますが、それはそれとして、今月のアップデートの目玉機能の話など。

今月のアップデートの目玉はなんと行っても、トロッコだと思います。これは庭おもちゃで、有料アイテムなのですが、庭に自分の好きなようにレールを敷いて、その上をトロッコでトロといっしょに走れるというおもちゃなんですね。しかもちゃんと、駅やトンネル、踏み切りまで用意されていますから、マニアックなみなさんにも、それなりに満足(?)してもらえるんじゃないかと思っています。よかったら、買ってみてくださいね。

あと、ちょっと地味なアップデートだけれど、案外便利で使えるのが庭での「固定カメラ」です。これは、庭のカメラを固定に出来るだけの機能なんですけれど、庭でスクリーンショットや動画をとるときに、ベストなカットを決めやすくなったと思います。ゼヒ、活用してみてください。

そうそう、リクエストに応えて、仕立て券をフレンドに送る事も出来る様になりましたので、こちらもご贈答に使っていただければと思っています。

こんなカンジで、リクエストに応えることもできますので、可能なもの、不可能なものがありますが、とりあえずブログのコメントなどでリクエスト送ってもらえればと思っています。

あ、最後になりますが、報告いただいている右脳バトルが不安定な件、こちらの環境ではなかなか再現できずにちょっとデバッグに時間がかかってます。もうすこし修正に時間がかかりそうです。スミマセン。

ではでは〜

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2008年6月30日 (月)

6月のアップデート!

アップルT シャツ作ってみた

色々あって遅くなりましたが、6月のアップデートについてです。今月から、アップデートが2回に分割されるようになったので、どのタイミングであげようかどうかと迷っている間に、6月最後の日になってしまいました。ギリギリ滑り込みです。

と、いうわけで6月のアップデートはなんといっても「仕立て屋さん」につきます。この機能、結構前から考案されて、長い間実装の準備が進められてきました。そして、ようやく公開にこぎ着けることができて、感無量です。しかも、2chとかみていると、すごいがんばっている職人さんといらっしゃって、ほんとにつくってよかったと思える機能になったと思っています。(久夛良木さんのTシャツとか、すごいですね)

また、操作法等の要望もいろいろとあがってきているようなので、徐々に対応していければと思っています。

ちなみにこの「仕立て屋さん」、開発途中はずっと「テーラー」と呼ばれていたのです。しかし、このテーラーという単語は、「若い人たちにはわかりにくいのでは!?」という話が出まして、あえなく没になった経緯があります。個人的には、響きも良くて好きだったんですけれどね。

で、今月の”One more thing"(< 勝手にネーミング)ですが、これはマスターボリューム調整機能だとおもいます。”せってい > サウンド設定 > 音量”で、設定する事が可能です。これまで、他のゲームとボリュームが合わなくて、起動の度にボリューム調整がめんどくさいー!とか悩んでいた方は、ぜひご活用ください。

それでは、また、来月のバージョンアップをお楽しみに!

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2008年5月27日 (火)

月面基地だより 3月編

R0011490.JPG

前回の記事にひきつづき、次の号に掲載された月面基地だよりも転載しておきます。記事のストックはこれで最後。つづきは、そのうち発売されるはず(?)の、ファミ通PS3にてよろしくお願いしますね。

こんにちは、第2回の月面基地だよりをお送りします。

今回は、まいにちいっしょ(以降、まいいつ)の制作で心がけている事に関しての話をしようとおもいます。

今をさかのぼること、約一年半、PLAYSTATION3の発売と同時に最初のまいいつをリリースして以来、バージョンアップを重ねていく事になったわけなのですが、ウチにはあまりネットゲームを手がけた経験がなかったんですよ。まいいつは一般的にいわゆるネットゲームと呼ばれているような(MMOタイプ等の)ネットゲームとは違いますけど、これはこれでれっきとしたネットゲームなので、今後、どんな機能やアイテムを準備するのがよいのか、既にネットゲームを制作している友人に相談しにいったんです。

で、いろんな話しを聞けたのですが、その中でこれまでのROMタイプのゲームと本当に違うなと感じたのは「ユーザーの意見に気を配れ」という助言だったんですね。どういうことかというと「ネットゲームは、いったんリリースしてしまったら変更できないROMと違い、リリース後にバージョンアップして機能を変更していくことがでる。だから、遊んでいる人たちが、何をどんな風に感じているのか、何を欲しているのかを吸い上げて、バージョンアップの参考にしていけるし、そうするべきだ。だからユーザーの意見が大切なんだ」という話でした。

これを聞いて「なるほど。これまでと全然違う!」と痛感したんです。これまでやってきた制作スタイルでは、発売以前にどれだけゲームの完成形をちゃんとイメージし、作り込んいけるかという手法が重要になるんですが、ネットゲームは、それとは違ってプレイヤーのみなさんと一緒に作っていくようなキモチが大切になるんだな、と私なりに考えたんですね。

そこでこの気持ちを言葉にて、スタッフに話したのが "Release first" という言葉でした。まだ作り込めていない新機能でも、まずは公開して、動向をみて、どうしていくか決めていこうという意味を込めています。

ちなみに、最近人気の「庭」もこのように徐々に機能を充実させてきている場所でして、この過程ではユーザーさんの意見がいろいろと反映されているんですよ。

この手法、これまでと全く異なりますが、ユーザーさんと会話しながら一緒にゲームを作っている様で、とても楽しく感じている部分なのです。

そうそう、一つ前の記事で一部のユーザーさんを不快な気持ちにさせてしまったかもしれません。申し訳ないです。

一応、過度にあれないようにコメントは承認制にしていますが、投稿されたコメントはよほどの事がない限り、公開していますので、みんななかよく。

ただ、このような反響がもらえるところが、ブログのすばらしいところで雑誌にコラムを書いているだけでは得られなかった反応だと思っています。

最後になりましたが、今回、コラムの転載を許可してくれたファミ通PS3編集部の方には、心から感謝いたします。

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2008年5月18日 (日)

5月のアップデート

会社のみ@ 四恩

先月のアップデートが休みだったのですが、その分、今月は盛り込むものがそれなりにあり、やっぱりタイヘンでした。今回のアップデートの目玉はなんといっても「ビデオカメラ(録画機能)」だとおもいます。

これはウチが独自開発した機能という訳ではなく、PS3の標準機能として提供されたものを組み込んだものでして、ほとんど現行のプログラムには手を加えずにHDDへの録画機能が提供されるのです。スバラシイ!しかも録画フォーマットにもよりますが、解像度は最大640*360程度まで録画可能だったりするのです。ただ、残念ながら今月のバージョンアップでは、もうひとつのサプライズであるYouTubeへのアップロード機能(こちらも標準機能として提供されてます)を優先したため、解像度やビットレートが固定になっています。

録画機能に関しては、これまでのゲーム機にはなかった機能なので、おもしろそうな活用例が考えられるとウチでは期待しています。で、今月はまず、第一弾としてアップロード&録画機能を提供させてもらったというカンジであります。来月以降のアップデートでは、おもわず録画したくなるようなアイテムや新機能などを準備中ですので、おたのしみに!

そして、今月のもう一つの目玉は、なんといってもコスプレゲームの、ボーリング!これはいろいろ書くよりも遊んでもらった方がいいと思います。ちょっとムズかしめのバランスになってしまっているかもしれませんが、ぜひ、チャレンジしてほしいゲームに仕上がっています。

んで、今月のひそかな(?)バージョンアップの注目ポイントとしては

  • 庭のシャドウ対応
    準備にすごく時間がかかりましたがようやく公開。ふう。
  • ピクチャーしりとり中のアクション対応
    おまたせました。
  • ふきだし自動おくりに「3秒」追加
    トロステの録画にご活用ください!

と、このあたりでしょうかね。とくに、庭のシャドウは1日の中で、影の向きも移り変わりがあって、結構こっていますヨ。

それでは、みなさん5月のアップデートをたのしんでくださいませ。

ではまた。

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2008年5月14日 (水)

伝説の傭兵が帰ってくる!?

   

伝説の傭兵がトロ・ステーションに帰ってきます!

MGS4 の発売にあわせてトロ・ステーションでも特集を組むことになりました。昨日、行われたMGS4の完成披露記者発表会で配布されたCMムービーをYouTubeにもあげておきます。

よかったら見てみてくださいね。

しかし、トロステの内容が事前に公表されるのって、事故をのぞけば初めての気がするなぁ。MGS4おそるべし。

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2008年5月 7日 (水)

PS3 FANさんへ

ポークカレー@ ププカ

実は今年の1月頃に、PS3 FANというサイトを運営する方から、メールをいただいていたのです。

内容はPS3 FAN内で "Game of the Year 2007" のユーザーアンケートを行ったトコロ、まいにちいっしょが国内のソフトでなんと1位、全タイトル中でも4位という大健闘の評価をいただいたとの事でした。そこで、開発者にインタビューなどできれば...という内容のメールをいただいたのです。

ただ、いろんな諸事情から今日まで返答が遅れてしまいました。また、本来ならば、PS3 FANさんの方に、記事としてのせるべき内容であるのですが、これまた諸事情により、私のブログでメールへの公開返答として、掲載させていただく事になったのです。何ヶ月もお待たせしてしまって本当に申し訳ありませんでした。

それでは、インタビュー&回答です。

あくまで個人サイトの企画ではありますが、名だたるタイトルを抑えての国内タイトル1位おめでとうございます。

ありがとうございます!まいにちのがんばりが評価してもられて、とてもうれしいです。

「まいにちいっしょ」を企画したキッカケはなんでしょうか?またこの企画が始まったのはいつ頃なんでしょうか?

PS3のネットワークやHDDといったこれまでのゲーム機にはなかった新機能をいかす新しいゲームコンテンツを作りたいという事で、企画が始まりました。実際のスタートは、PS3の発売、4ヶ月くらい前だったと思います。

誕生秘話があったらぜひ教えてください。

なんとしてもPS3の発売にまにあわせるってことで、あり得ないスケジュールで開発を開始した事でしょうか。ほんとに間に合ってよかったです(笑)

タイムリーな新鮮ネタで毎日楽しませてもらっていますが、ネタに困ることはないのでしょうか?

いやー、困ってます。なにかネタないですかね?

苦労している点はなんですか?

まいにちいっしょが始まってから、会社を帰る時間が遅くなった事ですね。毎日のトロステに加えて、一ヶ月に一度、マスターアップがあるので大変です。

これだけ多くのユーザーを魅了する「まいにちいっしょ」、ユーザーを飽きさせない工夫があったら教えてください。

ユーザーさんの声に耳を傾けてバージョンアップを続けるという事と、ユーザーさんの期待を裏切る(いい意味で)コトだとおもいます!

毎月アップデートが行われていますが、今後予定しているものはなんですか?もしよかったらちょっとだけでも教えていただけないでしょうか?

スミマセン!具体的には言えないのですが、今月の録画機能はかなりPS3ならではのすばらしい機能だと思っています。そして、録画機能に関しては、もうひとつ、サプライズがありますヨ!

見逃しているかもしれないけれど、実はココにこだわりがあるんだよ!といった隠れた見所があったら教えてください。

以前のブログにも書いたのですが、「トロの質感」でしょうか。これには "Ambient Occlusion"(アンビエント・オクリュージョン)という手法を用いています。この手法自体は新しいものではなく、以前から存在したものです。ただこれまでのリアルタイムグラフィクスの世界では、膨大な計算が必要なために、事前に計算結果を計算しておかないと、リアルタイムでは実現不可能だったのですね。非常に高い質感が得られるのはわかっていたんですが、うまくいかせなかった。しかし、PS3 はかなり計算能力が高いので、それをトロの質感の表現に使用してみる事にしたのです。実際、CELL をブイブイまわしてリアルタイムで計算して、トロの質感を表現しています!

最後にPS3 FAN読者、「まいにちいっしょ」ファンに向けて一言お願いします。

まだまだバージョンアップしていきますので、これからもよろしくお願いします!そして、まいにちのトロ・ステーションも気合い入れて作っていますから、みてくださいね!

あ、それと、もし「トロ・ステーションに紹介してほしい!」というコンテンツや、お店、商品をお持ちの方、是非、ご連絡ください。まってます!

以上で、公開インタビューは終了です。PS3 FANのスタッフの皆様、お待たせしてしまって本当に申し訳ありませんでした!

最後に、これはブログをよまれて「自分もインタビューしたいかも」、と考えられている方へのお願いになるのですが、今回、私はインタビューにこういう形式で返答しましたが、いつも返答できるとは限りません(しかも、4ヶ月もまたせてしまいましたし...)そして、個人の方のインタビューを受けるには立場が難しいゲーム制作者の方もいらっしゃいます。なので、たとえば他のゲーム制作者の方に「まいいつのスタッフはインタビュー受けてくれたので...」みたいなカンジで、インタビューを依頼したりされるのは、いろんな方にご迷惑がかかるので、ご遠慮くださいね。

ではでは。

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イベントに行ってきました

イベントに来てみた

昨日(5月6日)はトロの誕生日という事で、池袋のアムラックスでイベントが開催されていたのです。GWのほとんどをサーバの設定に費やした私だったのですが、最終日はなんとか落ち着いたのでイベントに行ってきました。

去年、「トロと旅する」も放映終了してしまったし、現在のメジャーなゲームタイトルはダウンロード型のまいにちいっしよのみというちょっと微妙な(?)昨今ですので、はたして人はきてくれるだろうか...と心配していたのですが、いってみたら凄く大勢の人が、トロの誕生日イベントに集まってくれていました。うう、感動。みなさんありがとう!

トロの写真も撮りたかったけれど、関係者があんまし前に出るのも気が引けたので、後ろの方でSCEのスタッフさん達とイベントの様子を見守っておりました。

いやぁ、トロは幸せ者だなぁ。

ところで、コレ

わが社の新サーバ

がGW中に手塩にかけてセットアップをしたApple謹製のXServe & XServe RAIDですヨ!我が社の次世代サーバマシンであります。

うーん、サイコーにカッコいいですなぁ。たまらん。

CE アップル Xserve 2.8GHz Quad Core Xeon/2GB DDR2 800/80GB/SD MA882J/A

販売元:アップルコンピュータ
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2008年3月30日 (日)

3月のアップデート!

ハイサワーそろいぶみ

先週の木曜日、ようやく3月のアップデートの配信を行うことができました!いやー、今月は長かったっす。

今回、ここまで長引いたのはなんといってもHavokの組み込みとそれを利用するコスプレゲーム「パターゴルフ」の制作が大変だったからです。物理エンジンを使用するのはウチの会社的にも初めてだったのですが、スタッフがとてもがんばってくれました。そして、その甲斐あって、パターゴルフはかなり面白く仕上がっていると思います。普段、ゴルフゲームとかあまり遊ばない方でも気軽に遊んでもらえるんじゃないかと思っていますし、300円と価格も控えめなので、ゼヒどうぞ〜

あと、最近、まいにちいっしょも色々と機能が増えてきて、新規に始めたユーザーさんからは、メニューやゲーム内容がわかりにくくなってきているという話を聞くようになりました。これは、とても良くないコトなので、色々と対策を考えていきたいと思います。

このあたりがわかりにくいとか、なんとかしてほしいとか、ありましたらゼヒ、お聞かせください!

最後に、ちょっとした隠し機能の紹介を。3月の新アイテム「シロツメクサ」ですが、たまに四葉のクローバーがでることがあるようですよ。買ってくれた方は、庭に行ったときに、確認してみてくださいな。運が良ければ、見つかるでしょう。

それでは、また〜

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2008年3月 4日 (火)

アップデートのお知らせが遅れています

塩いちやスペシャル

すみません!

3月のアップデートのお知らせが遅れてしまっています。先月、毎月1日にアップデートのお知らせをするといった矢先に延期することになってしまって、本当に申し訳ないです。

延期に関しては、トロステの終了後に簡単な案内をだすことで十分伝わるかなと思っていたのですが、心配されている方もいらっしゃる様ですし、このブログでも簡単に触れておこうとおもいます。

実は、やろうとおもうえば3月1日に3月のアップデートのお知らせを配信する事は可能だったのですが、その段階でアップデートの実施が3月後半になる事が確実だっだため、告知から時間が空きすぎて良くないと判断して、配信日を後ろにずらしたのでした。

と、いう訳で現時点ではアップデートのお知らせは3月中旬、アップデート実施は3月下旬になる予定であります。

今後は、遅れるとしても、もうすこしちゃんとアップデートの案内をするようにしたいと思っています。

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2008年2月 4日 (月)

まいにちいっしょに働きませんか?

R0010239.JPG

現在、ウチではいっしょにゲームを作ってくれるプログラマを超募集中です!

我こそは!と思う方、ゼヒ応募してみてくださいね。

せっかくなので、簡単に募集要項を書いておくと、学歴、年齢、ゲーム業界経験は問いませんが、審査の段階でに自分で作られた「作品」を提出してもらいます。プログラマの場合は、まずまちがいなくプログラムになると思います。ゲーム業界の経験が有る方は、仕事で作られたゲームでかまいませんし、ゲーム業界以外や、学生の方は趣味で作られたプログラムになると思います。

ゲーム業界に興味があるプログラム好きな人、アルバイトでもいいので始めて見たい学生さん、他社からの転職を考えられている人などなど、やる気の有る方を待ってます!!

あ、ちなみに勤務地は立川になりますので、近隣にお住まいのプログラマさんなどいらっしゃいましたら、ゼヒ。

ホントに、まってまーす!よろしくお願いします!!

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2008年1月25日 (金)

証拠写真、いただきました!

まいにちいっしょ - 2008_ 1_22 22_39_17

昨日、トロ・ステーションのゲーム内コラボレーションで一緒にお仕事をしたバンダイナムコゲームスの『リッジレーサー7』開発者の方が、私にメールを送ってくれたのです。

どんなメールかというと、1月のコスプレゲーム「トロレーサー」を随分とやり込んでくれたようで、「SSSをとりました!」というメール(証拠写真付き、上参照)だったんですね(笑)

あんまし嬉しかったので、許可をとってブログに掲載させてもらいました。ここまで遊んでもらえれば、制作者冥利につきるというものです。

しかし、ウチの社内でも「SSSの設定、ちょっとタイトすぎたかな」って思うくらいだったのですが、さすがはリッジレーサーの開発者、スゴイですね!

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2008年1月19日 (土)

@JOJOで紹介されているようです

ジョジョ広告

1月7日のトロ・ステーション「奇妙な百人一首」が@JOJOというジョジョ専門ファンサイトページで随分と大きめに取り上げていただいているようです。

初音ミク紹介の時もそうでしたけれど、ゲームとあまり関係のなさそうなサイトさんで取り上げてもらえるのは、トロステ冥利に尽きると言ったところでしょうか。

こういう事がきっかけでPS3やゲームに興味を持ってくれる人が増えれば、嬉しい限りですね。

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2008年1月17日 (木)

1月のアップデート!

福岡のお土産

なんとか本日、1月版のアップデートを配信することができました。ふう。

今月の目玉は大きく2つあって

  • コスプレゲーム「レーサー」
  • おでかけで「人の庭」に遊びにいける

でしょうか。

コスプレは普通のカーレースゲームじゃなくて、懐かしい「ラジコン視点」を採用しているレースゲームです(視点切替で通常視点に変更もできます)。このモード、最初はちょっと遊びにくいと思うかもしれませんが、慣れるとなかなか面白いので、ゼヒやってみてもらえればと思います。

次に、「人の庭」に関してですが、まいいつを始めた当初からずっとやりたかったユーザーさんが自分のコンテンツを公開できるという事がようやく実装できました。庭のデータは「公開する」設定にしてもらえれば、サーバにコピーされるので、PS3がオフラインでも大丈夫。さっき、ちょっと様子を見てみたら、すでに結構なユーザーさんが自分の庭を公開してくれているようで嬉しい限りですね。ただ、ちょっと特殊な方法でこのシステムを実現しているので、ランダムで誰かの庭に行く事しかできないんですよね。ちょっと残念ですけれど、今月は一期一会と割り切って楽しんでもらえればと思っています。

あと、個人的にオススメな新機能として庭カードがあります。ぜひ庭を公開される方は、自分の庭のベストショットと思われるポジションを庭カードとして設定してみてください。そうすると、庭に遊びにきた人が、そのポジションで記念写真を撮れる様になっています。どのポジションを庭カードに設定するか考えるのもなかなか楽しいですよ〜。そして、遊びにいった庭が気に入った場合には、記念撮影を忘れずに :-P

さいごに、お詫びを。

今回から、お部屋におけるアイテムに関して、総量規制が入る様になりました。これは、今後の拡張を考えていくとどうしてもメモリを空けておく必要があって、そのためにこれまで無制限だったお部屋アイテムに庭と同様の制限を付けることになったのです。

ただ、この件に関しては告知がちゃんとできてなく、その結果、これまで一生懸命、お部屋を飾ってくれていたユーザーさんにとてもご迷惑をおかけしてしまい本当に申し訳なかったと思っています。

今後は、このようなことがある場合、ちゃんと告知をする様にしていきたいと思いますし、今後の拡張をがんばる事で、今回の総量規制の導入に意味があったんだと思ってもらえる様にしたいと思う所存であります。

それと、話しは変わるのですが、現在、一部のアイテムがまいにちいっしょSTOREからなくなってしまっています。これは内部的に問題が発覚してしまったアイテムが一時的に下げられているためで、今後、段階的に復活していく予定です。すみませんが、もうしばらくおまちください。

では、また!

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あけましておめでとうございます

佐賀牛のしゃぶしゃぶ

ども、みなさん、あけましておめでとうございます!

って、もう1月17日ですね...今年は1月7日から仕事始めだったのですが、いろいろ忙しくって年始のブログの更新がいままでおくれてしまいました。

ちょっと話が去年に戻りますが、昨年末から年までは実はウチの会社のリリースラッシュで、かつてない位のタイトルをリリースしました。

と言う感じで、半数以上がケータイアプリではありますが、よくこれだけリリースできたものだと思います。ちなみに「こねこトロのお話しアプリ」は、PS版「こねこもいっしょ」の初のリメイクタイトルだったりします。いつものトロとちょっと違うこねこの頃のトロのお話しです。BREWの方はゼヒ。

で、話を現在に戻しますと、ようやく1月のバージョンアップのめどが立ちました!お待たせしてしまって申し訳有りませんでした。

トラブルが無ければ、本日(17日)中には、配信される予定です。お楽しみに。

では、今年もよろしくお願いします!

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2007年12月14日 (金)

12月のアップデート

クリスマストロ

昨日(12/13)、ようやく12月のアップデートを配信することができました!ふう。

今回、いよいよ「庭」が公開され、部屋の外に脱出です。これまで部屋の中はさんざん拡張してきたので、今後は部屋の外をいろいろとバージョンアップしていく予定であります。とはいえ、今回追加された、庭についてもまだまだですから、しばらくは庭を中心にバージョンアップすることになると思っています。庭もこれまで同様に、変わり続けるものだとおもっていてください。まだまだバージョンアップしていきますぜ!

あと、今回、庭が追加されると同時に、いくつか新機能も追加されています。わかりやすい機能に関しては、気づいてもらえると思うので気づきにくいものを紹介すると、

  • アクション設定
    庭にいるときの動作を方向キーに割り当てることができます。このアクション、じつは身に付けているもので変わることもあるんですヨ。ちょっと高価なアクセサリーや洋服を買ってくれた人たちへのささやかなお礼もかねて、ちょっと高めのアイテムによく設定されています。と、ここまでは気づきやすいと思うのですが、実はここで設定したアクションは「ピクチャーしりとり」の対戦中も出すことができるんです。試してみてくださいね〜。 す、すみません!12月版では実装されていませんでした。ら、来月かな...orz
  • ニャバター視点カメラ
    庭では仕様上、ズームカメラが使えなくなってしまったので、そのかわりという訳では有りませんが、「ニャバター視点カメラ」が選べる様にしてあります。STARTボタンでカメラが順次切り替わるので、高解像度ズームカメラを持っている人はゼヒ、試してみてください。あ、高解像度ズームカメラがなくても、2種類のカメラ(庭中心 or ニャバター中心)は切り替えることができますヨ。
  • トロの大掃除
    年末という事もあり、トロが部屋の大掃除をがんばりますよ!?

と、この3つでしょうかね。

あと、現在、いつくかバグが発覚しているようで、ご迷惑をおかけしているようでもうしわけありません。原因の調査と対応は順次行っていきますので、もうしばらくお待ちくださいませ。

それでは、また来月のバージョンアップをお楽しみに!

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2007年11月17日 (土)

いろんなご意見、ありがとうございました!

ばんからラーメン@立川

11月16日の配信分「歌ってみた♪」が先日設置したブログ掲示板で話題沸騰でした。設置するときにもよっぽど荒れない限り静観しようとおもっていたので、ずっと様子をみまもってきましたがボチボチ落ち着いてきたようです。よかった。

しかし今回の様子を見ていて実感したのは「掲示板を設置して本当によかった!」と言う事です。厳しい意見、好意的な意見、とにかく沢山のいろんなご意見をいただくことができました。これは掲示板の設置以前では考えられない事で、もし掲示板が無かったら、これだけの意見をいただく機会を逃していたという事ですからね。いただいたご意見は、今後、トロ・ステーションを運営していく上でとても貴重な財産になっていくとおもいます。

せっかくなので今回の舞台裏の話しをすこしだけ。今回のニュースは1ヶ月くらい前から準備を始めたんですが、クリプトン・フューチャー・メディアの担当者の方に快く対応していただき、とてもスムーズにすすみました。さらに、初音ミクに歌わせたどこでも学校校歌は、当初、ウチの社内で作成していたのですが、なかなか奇麗に歌わせることができなかったので、歌の制作を「職人さん」に依頼していただき、めちゃめちゃスゴイ出来にしてもらったり、今回のトロ・ステーションのためにはちゅねミクを書き下ろして送ってもらったりしていただきました。ほんとうに、ありがとうございました!

あ、でも、私が知らないうちに、ウチのスタッフがトロとクロにネギを振り回させていたのを見てビックリしましたケド、あれはああいうモノなんですかね?

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2007年11月13日 (火)

お知らせ:トロステ掲示板・更新遅れの連絡

ココログのメンテナンスのため、トロステ掲示板の更新は、明日の午前10時以降になってしまいます。

連絡が遅くなって申し訳ありません。ココログはメンテナンスが多いのが難点ですね...

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2007年11月10日 (土)

トロステブログを設置しました

昨日の飲み@ばくらい

明日の11月11日でいよいよまいにちいっしょも1周年、長いような短いような1年だった感じです。それでもはっきり言えるのは、この1年間はこれまでのゲーム制作とはかなりちがった一年で新たに得るものがすごくあったという事です。リリースしながらユーザーさんの意見を聞きながら、ゲームを考えて、変え続けていくという経験は苦労する事も多かったけれど、とても新鮮な体験でした。

現在のこのタイミング、この情勢のなか、これだけチャレンジできる機会をいただけた事は幸運以外のなにものでもないですし、そして、ずっとあそんでいただいているユーザーさんには感謝の気持でいっぱいです。

そこで、今後もっとまいちちいっしょを良くしていく、面白く変えていくためにユーザーさんの意見を受け止めやすくするために新しくブログを設定してみることにしました。その名も、

非公式!トロ・ステーション掲示板

です。詳しくはリンク先をみていただくとして、なぜまいいつ全体ではなく、トロステに限った内容かといいますと、現在でもまいいつ全体へのご意見ははこのブログや2ちゃんねるでそれなりに聞けているような気がしているんですね。そこで、今度はトロステ専用にしぼって意見のフィードバックをこちらでいただければと思っているんです。トロステは毎日コンテンツが更新されていくので、こうしないとなかなか意見を受け取りにくいかと思いまして。

制作スタッフもこのブログのコメントは読みますし、一言でもよいですから気軽に書いてみてください!

ではではー

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2007年11月 8日 (木)

11月のアップデート

エビチャーハン@ 南京定

本日、11月のアップグレードが公開されました!ふぅ、今月も長かった...

公開した当初、まいにちピクチャーしりとりのランキング等で不具合がでていて、申し訳ありませんでした。現在は無事に動作しているようです。

で、今月の目玉はなんと言っても「まいにちピクシャーしりとり」なんですけれど、例によってこのブログではもう少し細かい新要素にスポットライトを当てていきたいと思います。

  • ニャバターエディット時のショートカット
    ニャバターディット時にアイテムのアイコンを画面上のすきな位置に置くことが出来るようになりました。これによっていくつかのアイテムをとっかえひっかえ試してみたいというような時に効果を発揮してくれます。っていうか、そのために作りました。実際に使ってみると、ほんとに便利です!これって、パソコンとかでは普通にある機能であるのですけれど、ゲームに実装してある例をほとんどみたことがありませんでした。なかなか、うまくいったと思っています。
  • ニャバターアクセサリがプレゼント可能に
    ニャバターのアクセサリーがフレンドに送れるようになりました!今はそれだけですけれど、今後はいろいろと使っていきたいと思っています。
  • 振動対応
    コスプレゲームが振動に対応しました!って、まだ振動対応コントローラが売っていないんですけれどね...。11月11日発売ですので、ゼヒ
  • コスプレゲーム:へび
    往年のスネークゲームのリメイクです。このゲームはやっぱ中毒性は高いですね〜
  • コスプレゲーム:すもう
    初の2プレイ対応コスプレゲームです!コントローラーを2つ持っている人はゼヒ!もっていないひとも、振動コントローラをかうと1つ余ると思うので、ゼヒ
  • T シャツの裾上げ
    以前のブログでも触れましたが、Tシャツを着るとベルトが見えなくなってしまう問題に対応しました。あと、長袖Tシャツでも腕時計がつけられるようになっています。(Tシャツのみで、襟付きや特殊な形状のものはのぞく)

と、細かい変更点の紹介でした。

ちなみにウチの社内的には既に12月版の制作が佳境に入ってきています。例によって、12月版も大きめのバージョンアップを予定しておりますが、こちらはもう少しかかりますので、それまではトロステーション&11月版をボチボチとおたのしみください。

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2007年11月 5日 (月)

イースターエッグ

表紙に釣られた

いよいよ11月に突入してしまいましたが、11月のアップデートはもうちょっとだけお待ちください。すみません。そのかわりという訳ではないのですが、ちょっとしたイースターエッグ情報を。

11月4日の記念写真の選択中、どこかの画面でとある操作をすると、あることが起こりますヨ!

複雑な操作ではないので、比較的簡単に見つかると思います。興味がある人は、ゼヒ、探してみてくださいね〜

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2007年10月12日 (金)

電撃プレイステーション 400号

DPS400

本日発売の電撃PlayStation の表紙にトロ&クロが登場しています!この表紙のCG もウチの会社で制作させていただきました。

じつはこれまで200号、300号の表紙もトロを登場させてもらっており、今回の400号にも声をかけていただいたのでした。ありがたいかぎりです。雑誌内には、これまでの表紙特集や、まいいつの紹介ページもあり、ニャバターが紹介されていますので、ぜひ、買ってみてみてください〜

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10月のアップデート!

RIMG0798

昨日、10月のアップデートを、ようやく皆さんに配信することが出来ました。今回のアップデートは、ニャバターというデカイ追加があったため、ずいぶんとお待たせしてしまい申し訳ありませんでした。

ニャバターが注目されているため、見逃されがちではありますが、それ以外にも細かい点も変わっています。いくつかの修正の中で特にオススメなのは、「もようがえ」に追加された

  • お気に入り
  • 部屋を見る

の2つでしょうか。お気に入りは、部屋の配置情報を4つまで保存できるようになっている機能で、部屋をみるは天井もふくめて部屋全体をじっくり見ることが出来るモードです。このモード中は高解像度ズームカメラは使えますのでお持ちの方は、さらにじっくり見ることが出来るようになっています。ある意味、いままで無かったのが不思議なくらいですね。

ところで、10月のアップデートの、ニャバターアイテムの値段に関して、このブログや2ちゃんねるのまいいつスレで色んな意見を伺いました。これまで遊んでくださっているプレイヤーの皆さんを不安にさせてしまうような価格設定になってしまい、申し訳なく思っています。一応、現在考えていることをせめてこのブログで書いておこうと思っています。

ニャバターはいわゆる「アバター」であって、ネット上で他人のニャバターに合ったりしますから、その際にプレイヤー毎の違い、個性が出ることが大事です。その為にどんな事が出来るか、世の中のアバターのシステムなどを参考にイロイロ検討しました。その結果、

  1. アイテムを多数用意して、選択肢を増やす
  2. プレイヤーが細かくエディットできるようにする
  3. アイテム価格にある程度幅を持たせ、希少性をだす

という様な案が残ったのですね。現状ではどれがに絞ると言うより、この、1,2,3 をすべて行う方針で進めています。とはいえ、1はまだまだこれからですし、2は今後、さらにユーザの自由度、カスタマイズ性を上げる予定ですし、3に関しても、本当に現在の価格設定で良いのかは、まだまだ検討の余地があると思っています。実際、こちらの価格帯に幅を持たせたい(10 〜 1000円)と言う意図よりも、高額アイテムが目立ちすぎてしまっているため、ニャバターアイテムが全部高くなってしまうような雰囲気が出てしまっている現状はリリースのやり方としては良くなかったと反省しています。

そのため、プレイヤーの皆さんの色んな意見が聞きたいと思っていて、出してもらった意見は考慮して、検討したいと思っています。このブログへのコメントでもかまいませんし、2ちゃんねるあたりに書き込んでもらっても一応、読んでいますので、よろしくお願いします!(ただ、流れてしまうと読めなくなってしまうので、ブログへのコメントがより確実です)

あ、あと、ベルト系のアイテムがTシャツに隠れてしまってコーディネイトにならない件は、ウチのミスです、スミマセン。弁解の余地もないです。

次回のアップデートで対応する予定です。Tシャツとベルトを買ってくれた方、本当にゴメンナサイ...

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2007年10月 2日 (火)

10月のアップデート準備中〜

ローリー買ってきた

9月30日のトロ・ステーションで告知された10月のアップデートお知らせですが、現在のところ、まだ絶賛デバッグ中でありまして、配信は早くても来週になってしまう予定なのです。いつもの月よりアップデートが遅れてしまって申し訳ありませんが、もうしばらくお待ちくださいー。

ところで、来月の11日になると、まいにちいっしょも開始以来1周年を迎えます。そこで1周年記念になにかやれたらいいなと思ってそちらもボチボチ準備中をしています。来月になったら徐々に発表できると思いますので、よろしくお願いします。

あと、「1周年記念でこんなことやってほしい!」みたいなネタがありましたら、コメントなどでご連絡くださいまし。コメントもらったネタが出来るかどうかはなんともいえないですが、面白そうなネタがありましたら採用させていただくかもしれません。

ちょっと短いですが、この辺で〜。

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2007年9月 7日 (金)

9月のアップデート&スタッフ募集中

P1060497.JPG

先日、ようやく9月のアップデートを配信することが出来ました。update のお知らせから、ずいぶんとお待たせしてしまって、申し訳ありませんでした。

で、9月のバージョンアップの目玉は

  • 高解像度ズームカメラ
  • BGM連動アイテム
  • 時計連動アイテム

といったトコロでしょうか。特にフルHDの画像が保存できるようになったカメラは無料体験版もありますので、ゼヒ、お試しください! ズーム&高解像度の画像はなかなかの迫力ですヨ。

ちなみに内部処理的な目玉としては、こっそり BGM&SE がサラウンドになっています。これはサウンドデータは変わってないんですけれど、SPE でサラウンド処理を加え、5.1 ch で出力するような処理が加わっているんです。ん〜、SPE は便利だなぁ。ただ、この機能が働くのは対応するアンプが接続してある場合のみなので、視聴できる環境の方は、ゼヒ聞き比べてみてくださいね。

ちなみに、次の月の話になりますが、ウチの社内的には今回のアップデートが遅れた分、来月の準備もかなり押していまして、しかも来月のアップデートは今月よりさらに大規模になる予定なのです。というわけで、現在、全力で準備中であります。

そうそう、タイトルにも書いてありますが、またまたスタッフを募集しています。今回募集しているのは、

の3職種なのです。特にプログラマが足りていない状況ですので、ウデに覚えのある方、やる気のある方など、プログラムが好きな方はゼヒとも、イーキャリアのサイトから応募してください! あ、そうそう、プログラマは大学生や専門学生のアルバイトも募集中です。こちらも興味がある人はメールをください!

ビサイドでいっしょに、ゲームをつくりませんか〜?

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2007年8月17日 (金)

スペシャルプライズ2007

Special2007_2

以前にブログで、「PLAYSTATION AWARD でスペシャルプライズをもらったお礼を、みなさんにしたい」と話したことがありましたが、ようやく8月11日のトロ・ステーションでそれがかないました。

なにかというと、トロステの最後にプレゼントさせていただいた「スペシャルプライズ2007」という本物とほぼ同じデザイン、サイズのアイテムがそのつもりなのです。すこし報告が遅れてしまいましたが、ブログにも書いておきます。

ちなみに上の写真が受賞時の楯をアップにしてみた写真です。わりと同じデザインですよね? このスペシャルプライズ2007がもらえたのは、いつも、まいにちいっしょを楽しんでくれているみなさんのおかげだと思っていますので、なんとかお返しが出来て本当によかったとおもっています。って、結構こちらの一方的な思いこみでもあるので、よろこんでもらえていると、うれしいのですが...

ちなみにこのニュースは来週いっぱいで消えてしまいますので、ぜひ、8月11日のトロ・ステーションをみてゲットしてください!

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2007年8月 9日 (木)

トロ・ステーション ブログムービー

どこでもいっしょ.com のまいにちいっしょコーナーで、「トロ・ステーションブログムービー」というサービスが始まっていました。今回で、すでに3回目です。

これは、過去の人気があったトロ・ステーションをブラウザで観られる様にしたモノで、上みたいな感じで、ブログに簡単に貼り付けられるようになっています。

ゲームのパブリッシャー自らがブログで利用可能なパーツを出してくれるのは素晴らしいことだと思うし、もっとこんな動きが広がっていくとイイですね。というわけで、私もさっそく貼ってみました。

web で見ることが出来れば、PS3 を持っていない人にも見てもらえるし、これですこしでも多くの人が PS3 やトロ・ステーションに興味を持ってくれるといいなぁ。

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2007年7月26日 (木)

8月のアップデート?

みャイルーレット

本日、8月のアップデートが配信されました...ってされたのですが、いろんな事情により今回はこれまでと比較するとチト規模が小さめなのです。

具体的にはプログラム側の新機能はナシで、新規アイテムリリースが中心。今月は、6月、7月とちょっと大きめのアップデートを行ってきた反動が出てしまったカンジです。うーん、申し訳ない。ちょっとがっかりしてしまった人もいるかもしれませんが、来月、再来月はまたイロイロと機能アップする予定で動いておりますので、おたのしみに。高く飛ぶ前に、しゃがんでいるようなモノだと思ってください!?

とはいえ新規アイテムも色々ありまして、ちょっと地味ではありますが、新しいみャイルアイテムを追加しています。その名も「みャイルーレット」運が良ければ、みャイルがなんと10倍になりますヨ。それいがいにも、通常のSTORE にもオススメアイテムはありまして、特に「金魚鉢」はお部屋に飾るとなかなか和みます。あ、あと「Nゲージ牧場」も捨てがたいかも。ほかにもイロイロとリリースされていますから時間があるときにでも、まいにちっしょSTOREをのぞいてみてください。

そうそう、世間ではもう夏休みということでトロ・ステーションでも夏休み企画を準備中です。そちらもお楽しみにー!

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2007年7月18日 (水)

SPECIAL PRIZE いただきました!

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7月17日に開催された PLAYSTATION AWARDS 2007 で「まいにちいっしょ」が SPECIAL PRIZE をいただきました。

今回選ばれたのは「もっとも多くの追加アイテムを販売した」という理由だそうです。た、たしかにこの内容だと、まいにちいっしょが選ばれるとおもいます。ちょっと反則気味な気もしますが、なにはともあれ、ありがとうございました!

そして、魅力的なゲームをリリース出来たのは、授賞式の間もずっと会社で次回バージョンアップに向けてプログラムやデザイン、そしてトロ・ステーションを作り続けている優秀なスタッフ達のがんばりのたまものです。みんな、オツカレサマー!(って終わってないけれど)

さらに忘れてはいけないのは、ここまで続けていられるのは、まいにちいっしょを応援してくれているプレイヤーの皆さんのおかげでだと言うことです。本当に、ありがとうございます。そうそう、これまでって PLAYSTATION AWARDS で表彰されたりしても、プレイヤーの皆さんにお礼をするということは出来なかったんですよね。でも、現在進行中のまいにちいっしょの場合、いまからでも、みなさんにお礼が出来るんですよ。なので、もうちょと先になってしまいますが、トロ・ステーション中でプレイヤーのみなさんになにかお礼をしたいと画策していますので、お楽しみに。

最後になりましたが、これからもまいにちいっしょは続きますのでどうぞ、よろしくお願いします!

ありがとうございました〜!

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2007年7月 7日 (土)

7月のアップデート「みャイル」

みャイルショップ

さて、7月のアップデート紹介の最後は「みャイル」です。

これまでトロステの最後にあったルーレットもかなり飽きられてきたようだったので、その代わりにポイントシステムを導入しようと言うことになり、考案されたのがみャイルでした。

最初はルーレットの代わりぐらいのつもりだったのですが、企画会議を重ねるうちにもっと広範囲で使って面白いのではないかと言うことになっていき、現在では、

  • トロ・ステーション(ニュースの終わりやクイズ等)
  • まいにち右脳ランキング(一日一回の試験をうけたら)
  • まいにち右脳バトル(一日一回、対戦を行ったら)
  • 各コスプレゲーム(初めてのランク取得時)

と、上記の箇所でゲットできるようになっています。今後も、いろんな場所でみャイルはじゃんじゃん活用していくつもりなので、ご期待くださいまし。

みャイルをアイテムに交換する場所、「みャイルショップ」では「まいにちいっしょSTORE」にはないような、ちょっとかわった面白い商品をそろえていきたいと思っています。現在のオススメはなんといっても「ターンテーブル」シリーズ。これは上に置かれたアイテムを回転させてくれるテーブルなのです。回すことが出来ないアイテムもコレに載せると、くるくるまわりますよー。

追伸:少し前からですが、コメントを受け付けるようにしてみました。ただ、こちらで認証後の掲載になりますので、ポスト後、しばらくお待ちしてください。いろんなコメントをもらえればと思っています!

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2007年7月 5日 (木)

7月のアップデート「スクリーンショット」

新宿

と、いうわけで7月のアップデート第三回は発表後に期待度がかなり高かったと思われる「スクリーンショット」機能についてです。

この機能自体は説明が不要なくらい分かりやすい機能ではあるのですが、当初のイメージだと、スクリーンショット(以下、SS)を撮ることが出来る箇所はもっと限定したモノになる予定だったのです。でも、ウチの若いプログラマががんばってくれて、ほとんどのシーンで使用できるようになりました。

開発途中で変わったのは、他にもあって最初は別の複数ボタンの同時押しがSS にアサインされていたのですが、問題が出てきたため SELECT に急所差し替えになったのです。でも、SELECT にアサインしてみると、これがこれ以上ないくらい、ばっちりとSSのボタンとしてマッチしていると思いました。SELECT ボタン自体は昨今のゲームではほとんど使われていませんでしたし、間違って押すこともほとんどない位置ですしね。

で、つくづく思ったのが、「PS3 のゲームは SELECT でSS」というがあたりまえになると良いのに!ということです。START ボタンでポーズと同じくらい標準化されると良いなと思います。HDD が標準のPS3ならではですし、HDDの使い方の一つだと思いますしね。どうでしょうか?> PS3 のデベロッパの皆さん

あと、ナイスショットをがんばってねらうのもかなり燃えるのですが、個人的にオススメなのは、いろんな何気ないシーンでも気軽にSSを撮っておき、たまってきたらPS3のスライドショウでそれらのCGを見る!というもの。うまく表現できないのですが、コレがかなり、ぐっと来るモノがあるんですよ。これはこれまでゲームでは味わったことのない感覚だったので、ゼヒ、興味がある人はだまされたと思ってやってみてください!ライフログならぬ、ゲームログですヨ

最後になりますが、JPEG の圧縮には、libjpeg というオープンソースのライブラリを使用させてもらっています。おかげで JPEG の実装が手短に終わりました。この場をかりてお礼を申し上げます!

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2007年6月 1日 (金)

6月のアップデート!

カツ丼

これまで約2ヶ月間準備してきた6月のアップデートをようやく昨日、リリースできましたヨ、やったー!

... と喜んでいたのもつかの間、今回のアップデートでは、更新項目がこれまでと比較して、激増したこともあり、サーバがとても重くなってしまっているようで す。皆様には、ご不便をおかけしていて重ね重ね、申し訳ありません。

サーバも徐々に軽くなっていくと思いますので、アクセスできない人はしばらく時間をおいて、再度お試しくださいませ。

で、折角なので今回のアップデートの内容の話でも。

今回の目玉はなんといっても「まいにちいっしょSTORE」と「フレンド」なのですが、実はそれ以外にも色々あるのです。表に見えない内部的な話としては、3Dデータフォーマットの刷新がまず上げられると思います。しかし、それらのデータ差し替えのおかげで、今回のデータ転送量が激増してしまっています... ホント、申し訳ありません。

でも、今回の変更によって今後は互換性を維持しやすい構造に改良しましたので、今後はこれほど大量のデータが変更されることは多分ないと思います。そして、同時に画面描画も高速化しましたので(こっちが主目的なのですが)、お部屋にいっぱいアイテムを飾っても処理落ちしにくくなりました。おかげで処理速度に余裕が出来た分、レンダリング解像度をさらに引き上げることが出来ましたので、微妙な斜めのラインなどがキレイになっています。1080i や 1080p で観ている人などは、多分違いが分かるとおもうのですが、どうですかね?

あとは、「おくりもの」でちょっと凝ったことができるようになったので、早速「カツ丼」でそのあたりをトライしています。有料アイテムになってしまいますが、よかったらゼヒ、まいにちいっしょSTOREで購入して、観てみてくださいね〜

補足です:

アップデートが無事終了しても、再起動後に、画面が真っ暗のまま進まない状態になってしまう方もいらっしゃるようです。これはサーバへのアクセスが多すぎて、接続できない状態のために、起動時のupdate チェック用のファイルの読み込みすら出来ずに止まっている状態だと推測されます。非常に小さなファイルなので、本来ならば一瞬で読み込みが終了し、まいいつ本体が起動するはずなのですが、今回のようにサーバに対するアクセスが非常に多い場合が想定されておらず、画面にはなにも表示していないため、ハングアップしたように見えてしまっているのだと思います。

update 後に再起動できていると言うことは、update は無事終了していますので、ゲームの再インストールなどは行わずに、しばらくたってからもう一度、アクセスしてみてもらえますでしょうか。

本当に申し訳ありません。次回のアップデートでは、このあたりのケアも入れたいと思います!!

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2007年5月25日 (金)

【緊急】PS3 1.80 のファームウェアとまいにちいっしょでの不具合について

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PS3の最新ファームウェア 1.80 と、現在のバージョンの「まいにちいっしょ」の組み合わせで、起動時にハングアップする現象が確認されました。お部屋に多数アイテムを飾っていると発生しやすいようです。一度、この状態になってしまうと以降ずっと起動不能に陥りますので、非常に深刻です。

いつも、まにちいっしょを楽しんでもらっている人には、ご不便をおかけしてしまい大変申し訳ありません。弊社としても全力で対応中で近日中の update で対応できる予定ですが、さすがに今すぐに update を実施するのはムリなので update まで、どうしておくのが一番ベターかをココに書いておきます。

  1. セーブデータは消さない
    セーブデータを消すと起動するようになりますが、消してしまうこと、これまでの情報がすべて消えてしまいますので、消さないでください。
  2. update を待つ
    近日中の update でこの問題を解決予定する予定です。update プログラム部分はちゃんと動作しますので、セーブデータを消さずに update を待っておいてください。
  3. トロ・ステーションを見るときは
    update までの間にトロ・ステーションを観るためには、お手数ですが、PS3上で現在のアカウントとは別のアカウントを作っていただき、そちらで見てもらうしか方法が有りません。こちらは、無事、動作します。本当に、申し訳ありません。

以上です。

できるだけ早く1.80 対応のupdate が実施できるように努力していきますので、本当に申し訳ありませんが、セーブデータを消さずにもうしばらくお待ちください。

なお、現在でも無事、起動している人は、そのままで問題有りませんので上記の対処方法はとらなくても大丈夫です。

本当に、申し訳ありませんでした。がんばります!

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2007年4月18日 (水)

PS3 の性能の使い方

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PS3 は大容量な Bru-ray Disc や高精細グラフィックが大きなウリの一つであり、ソフトのラインナップを見るとすごく大規模でキレイなグラフィックのタイトルが数多く見つかります。

そう言ったタイトルはとてもまっとうなPS3 の性能の使い方をしていると思いますし、その努力は賞賛すべきです。RSX や CELL を使いこなすのはとても多くの努力と時間を必要とするし、本当に凄いなぁと思いながら見ています。

しかし、PS3 の性能の使い方として、ウチでは別のアプローチが有っても良いと思っていまして、それはなにかというと、「開発スピード」なんです。

こういうと、ついさっき「多くの努力と時間」がかかると言ったことと矛盾しているとつっこまれるかもしれませんが、そうではないのです。

たとえば、現在の Webアプリの開発現場では、C や C++ で CGI を作るのは一般的ではありません。もっとライトな PHP や Perl や Ruby などど言ういわゆる「スクリプト言語」で組まれるのが一般的でしょう。こういったことが出来るようになったのは、サーバのCPU性能が飛躍的に向上してきて、CGI の処理程度であれば、スクリプト言語で十分対応できるようになったということが、一因としてあげられると思います。(もちろん、他の要因もありますが)

C などで作成したプログラムに比べると、ほぼ間違いなく、スクリプト言語で作成したプログラムは動作が遅くてムダがあるのですが、動作速度を突き詰めるよりも、「開発のしやすさ」そして、「開発スピード」を選択した結果でなのだと思います。そして、これは処理速度は遅くなったけれど、開発スピードが速くなっているので、制作期間を短くできるし、リリースした後もすばやくユーザのリクエストに対応できたり、新機能を追加できたりするという、処理速度が高速になるというコトとは別のメリットをユーザに提供できているのです。

私が考えるのは、まさにそう言うことで、PS3 のありあまるCPUパワーやメモリ、そしてネットワークをそういう風に使っても良いんじゃない? と考えるわけです。

現在のウチのタイトル「まいにちいっしょ」は、サービスを開始して以来、およそ1ヶ月に1回のペースでアップデートを繰り返してきました。その間にいろんな箇所を修正したり、新機能を追加したりしており、それは今も続いています。

これが出来るのは、なんといってもPS3 に HDD やネットワーク機能があったおかげなのですが、それだけではななくて、PS3 の性能に助けられているトコロもあるのです。

たとえば、PS3 はとてもリッチにメモリを積んでいますから、メモリは多少多めにつかうけれど、変更に強い、冗長性のある設計をとることができているとか、PS2 や PSP の時ほど、カリカリにデータをチューンしなくても十分速くて、キレイなグラフィックが表示されるので、データの制作期間が短縮されたりとか、そういうカンジです。

PS3 くらい性能が上がってくると、そのCPU 性能を使い切らなくても十分にゲームは作れるし、そして、それは難しいことではないんですよね。私の感触だと、PS2 や PSP でゲームを作るより、PS3 でゲームを作る方がずっと簡単だと思っています。ホント、これは正直な感想です。

そして、簡単に作れると言うことは、速く作れると言うことであり、そして短い期間でユーザにゲームを提供できると言うことなんですよね。

コレまでのゲームコンソールのゲームは、この開発スピードアップということに、あまり重きを置いていなかったと思っていますが、インターネットがこれほど普及した現在、いろんなモノがスピードアップしていますし、ネットは新しい刺激に満ちあふれています。コレまで同様の開発スピードでは、こういった世の中の流れに置いてけぼりをくうのではないでしょうか。

うまくいえませんが、もっと、ユーザと対話しながらゲームができあがっていくというか、それ自体がエンタテインメントになるような、ゲームが現れて良いと思うし、そういうモノを「まいにちいっしょ」は目指していきたいと思っています。

まだまだ、先がながいなぁ。

P.S.またまたトロステ紹介の本のリンクです。

 

ミミズクと夜の王 Book ミミズクと夜の王

著者:紅玉 いづき
販売元:メディアワークス
Amazon.co.jpで詳細を確認する

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2007年4月12日 (木)

春の嵐

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1週間ほど報告がおくれてしまいましたが、先週末にようやく「まいにちいっしょ」の4月バージョンアップを公開することが出来ました。

このバージョンアップは本当はもっと早い段階で公開する予定だったのですが、予期しないトラブルが立て続けに起きてしまい、それらで奔走した結果、ずるずると公開が遅れてしまっていたのです。ちなみに、ウチの奔走ぶりは、バージョン情報の表示を見てもらえるとより想像が膨らむかもしれません。あはは。

しかし、その分、バグはしっかり修正されましたので、安心して遊んでもらえればと思っています。このバージョンから、すこしづつではありますが右脳バトルがらみでいただいたご意見を反映しております。ご意見本当にありがとうございました。ちょっと先になりますが、右脳バトルはまたバージョンアップしますのでお楽しみに!

で、ウチの最近の状態は、4月のアップデートに手間取った分、すでに5月分と6月分のアップデートの準備がかなり押してきていまして、もう大変な状況です。ホント、大丈夫かな... さらに GW進行でトロステーションの方もかなりキツイスケジュールになっていますので、今月はホント泣きそうなくらいてんてこ舞いです。おかげでブログも書くヒマがないくらいなのです(いいわけ)。

まぁ、なんだか、こんな感じでウチが急がしいということで、まいにちいっしょはまだまだバージョンアップを続けていきますので、みなさんよかったら、気楽に気長にお付き合いくださいませ。

おきらくごくらくー

P.S. せっかくなんでトロステで紹介した本のリンクを張っておきます。

 

ひとり日和 ひとり日和

著者:青山 七恵
販売元:河出書房新社
Amazon.co.jpで詳細を確認する

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2007年3月16日 (金)

みなさん、ありがとう!

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昨日、右脳バトルを公開して、「感想・ご意見をおねがいします!」と書いたトコロ、ぞくぞくとコメントやトラックバックを頂きました。本当に、ありがとうございます!(個別にレスができなくて申し訳ないです)

今日、右脳バトルの改良点に関しての軽いミーティングを行ったのですが、早速、いただいたご意見のうち、いくつかを取り入れることを検討しました。もうちょっと先ですけれど、次回のアップデートまでに反映できるんじゃないかと思っています。

ゲーム制作者にとって、遊んでもらった感想がすぐに返ってきて、そしてそれをもとに改良を続けていけるというのは、ほんとうに幸せなことで、嬉しい限りなんです。コレってWeb アプリなどの世界ではもう、当たり前のことなのかもしれませんが、これまで ROM ベースでゲームを作ってきたウチの会社にとってはすごく新鮮なことなんですよね。ROMベースのゲーム開発にはもう、戻れないかもしれません(笑)いやぁ、ゲーム業界の皆さん、ダウンロード型のゲームはいいですよー

まだまだ、コメントやトラックバックは募集していますので、どうぞよろしくお願いします!(この記事にはコメントが付けられませんので、一つ前の記事にゼヒ)

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2007年3月14日 (水)

右脳バトル公開!

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公開直前にトラブルが発生してしまっため、公開が遅れていた「まいにち右脳バトル」ですが、なんとか今日、公開にこぎつけることが出来ました!

先ほど、さっそく対戦してみましたが、1勝1敗という成績でした。うむぅ。

ところで、この右脳バトル、じつは企画当初予定していた仕様と内容がかなり変わってしまいました。と、いうのは考えていた仕様どうりに作ってみたらすごくつまらなかったので、あわててシステムをみなおし、短期間で現在の仕様に変更したという経緯があるんですね。

そのようなこともあり、現状の仕様は改良前のモノよりは面白くなっているものの、これがベストだとはとても言えない内容だと認識しておりまして、この右脳バトルを面白くするため、さらなる改良を加えていきたいと思ってます。そして、その為にも実際に遊んでもらっている人の意見を積極的に取り入れていきたいと考えているんです。

そこで、この右脳バトルで遊んでくれた方々に、実際に対戦してみた感想や、意見、評価などをゼヒいただければと思っていまして、この記事のコメントに書き込んでもらってもかまいませんし、トラックバックでもOK です。(ちなみに、スパム防止のため、公開されるまでには時間がかかりますのでご了承ください。)

みなさんの、いろんなご意見をおまちしています!

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2007年3月 1日 (木)

3月のアップデート!

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深夜にちょっとトラブルがありましたが、いましがた、3月向けアップデートが完了しました。いやー、ちょっと焦りました。でもなんとか、お昼前には収拾がついてよかったです。ふう。 ご迷惑をおかけして申し訳ないです。

今回のアップデート中では、コスプレや3月限定のおくりもの、アイテムの追加などが注目されがちなのですが、その裏(?)で、気づかなそうな、わりと目立たないようなトコロもアップデートされていたりします。せっかくなので、軽くそれらを紹介してみようと思います。

  • 処理落ちの軽減
    これまで部屋にモノをいっぱい飾ったりすると処理落ち(ちょっとカクカクした動きになる)していたんですが、いろんな高速化手法を導入し、処理落ちを大幅に少なくしました!一部で、どうしても処理落ちしてしまう箇所も残っていますが、ほとんどなくなったカンジです。
    今回の高速化手法の中には、前回のブログでもとりあげた「ロストプラネット」グラフィクス講座の中で使われていた手法も一部、取り入れていたりします。ああいう風に実際に使用されているテクニックが公開されるのはほんとにすばらしいとおもいます。ありがとうございました!>カプコンさん
  • もようがえの階層化
    これまで種類分けされていなかった「もようがえ」メニューを階層化し、使いやすくしました。この階層化の分け方を考える際に、OSX (Macintosh のOS)や、iTunes で採用されている「スマートフォルダ」的な概念を取り入れて単純に分類するよりも、ちょっとインテリジェントな処理をしています。(って、そこまでたいした物じゃないんですけれど...)
  • バージョン表示機能
    現在のバージョンを確認できるように、「せってい」メニュー内に「バージョン情報」メニューをつけています。ちなみに、ここで今のプログラムをリリースした日時がバレますね、あはは(笑)
  • 電光掲示板スピードアップ
    一部で、「遅い!」と不評だったので、スピードアップさせました。

と、こんな感じでしょうか。

もっと細かいところもあるのですが、実際に体感できるのはこのくらいだと思いますね。今回も、ロストプラネットの記事を始め、ネット上のいろんな意見や、情報を参考にしたり、活用させてもらったりしています。ホント、大感謝です!

さて、右脳バトルのリリースまであと一息なので、気楽に気合い入れていきますかね。

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2007年1月29日 (月)

コスプレはじめました

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すでに公開されていますが、まいにちいっしょの1月のバージョンアップで新機能「コスプレ」が追加されました。

アイテムとしてのコスプレのアイデアはサービスインする以前からあったのですが、イロイロと検討をかさねて、ようやくリリースすることができました。当初は、コスプレを着て動き回るという仕様だけだったのですが、最終的には簡単なゲームをセットすることに決まったんですね。

これは、まいにちいっしょのコンテンツは受動的なコンテンツが中心なので、毎日遊んでみてもらうためには、すこしでもユーザが能動的に遊ぶことが出来るモノを追加した方が良いのではという検討を経て、現在の仕様におちついたんです。リリース後にこういった仕様変更ができるもの、ネット配信ならではといったところでしょうか。

ギリギリの仕様変更だったので期間的にちょっと厳しく、多少(すごく?)荒削りな感じもあるのですが、それなりに楽しめるモノになったんじゃないかと思っています。買ってもらった方に、喜んでもらえているといいのですケド。

ちなみに、コスプレゲームで社内的に評判が良いのは、「アフロ」のゲームでして、開発時にはハイスコア競争が白熱しました。私のハイスコアは62という微妙な感じでまだまだなんですけれど、スタッフには80超えのスコアを出す人もいたんですね。それで、すごいなーと思っていたら、SCE のデバッグチームには、102 !? という信じられないスコアをたたき出した人がいるらしく、上には上がいるものだと関心したものです。サスガ、ゲームプレイのプロですねー

現在はまた次回のバージョンアップに向けて、新しいコスプレ(もちろんゲーム付き)を作成中です。これもなかなか面白くなりそうなので、お楽しみに!

あ、ところで、写真は我が家で作った「井上鍋」です。トロステーションでも紹介する前に、さすがに試食しないとと思って、スタッフで作ってみたんです。

我が家のオリジナルとして、「厚揚げ」を追加で入れています。

ごちそうさまでした。

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